喵十七2022-08-13 02:46:32发布于北京点灭只看此人举报1楼小数点归零,根据训练内容的再分配
小数点归零,根据训练内容的再分配
亮了(14)回复查看评论(1)波神第一带刀侍卫2022-08-13 03:58:03点灭只看此人举报2楼重新分配属性 很正常
重新分配属性 很正常
亮了(1)回复查看评论(1)AKA高速旋转攻三点楼主2022-08-13 17:09:54发布于浙江点灭只看此人举报3楼引用 @波神第一带刀侍卫 发表的:只看此人重新分配属性 很正常
重新分配属性 很正常
请问一下为什么会重新分配属性呢
请问一下为什么会重新分配属性呢
亮了(0)回复查看评论(1)AKA高速旋转攻三点楼主2022-08-13 17:09:59发布于浙江点灭只看此人举报4楼引用 @喵十七 发表的:只看此人小数点归零,根据训练内容的再分配
小数点归零,根据训练内容的再分配
请问一下为什么会重新分配属性呢
请问一下为什么会重新分配属性呢
亮了(0)回复查看评论(1)喵十七2022-08-13 18:19:21发布于北京点灭只看此人举报5楼引用 @AKA高速旋转攻三点 发表的:只看此人请问一下为什么会重新分配属性呢
请问一下为什么会重新分配属性呢
一是根据打的位置或者训练的位置,涨的属性不一样,所以每过一段时间系统会check一下,接下来就按这个时间点去涨属性。第二是根据每周日常球队和个人训练的安排,不在训练侧重点的属性小数点就会归零加到训练属性上。你在球员属性面板上看到的数字后面都是有小数点不显示的,满十进一掉了就降。所以这游戏最忌讳的就是短时间内让一个球员在场上客串各种位置,甚至是攻防两端的客串。让前锋踢边锋大部分属性尚且通用,让边锋踢两场后腰那属性就乱套了。这也就是为什么能打多个位置的球员的ca普遍虚高的原因。
一是根据打的位置或者训练的位置,涨的属性不一样,所以每过一段时间系统会check一下,接下来就按这个时间点去涨属性。第二是根据每周日常球队和个人训练的安排,不在训练侧重点的属性小数点就会归零加到训练属性上。你在球员属性面板上看到的数字后面都是有小数点不显示的,满十进一掉了就降。所以这游戏最忌讳的就是短时间内让一个球员在场上客串各种位置,甚至是攻防两端的客串。让前锋踢边锋大部分属性尚且通用,让边锋踢两场后腰那属性就乱套了。这也就是为什么能打多个位置的球员的ca普遍虚高的原因。
亮了(6)回复查看评论(2)AKA高速旋转攻三点楼主2022-08-13 18:25:31发布于浙江点灭只看此人举报6楼引用内容由于违规已被删除
如果你现在练的是边锋就会按照边锋的模板分配属性,如果是中锋就是中锋模型,一杯水在不同形状的杯子里倒来倒去,就这么理解
可是之前也一直是边锋,位置职责都没变,为什么需要重新分配呢
可是之前也一直是边锋,位置职责都没变,为什么需要重新分配呢
亮了(0)回复AKA高速旋转攻三点楼主2022-08-13 18:26:50发布于浙江点灭只看此人举报7楼引用 @喵十七 发表的:只看此人一是根据打的位置或者训练的位置,涨的属性不一样,所以每过一段时间系统会check一下,接下来就按这个时间点去涨属性。第二是根据每周日常球队和个人训练的安排,不在训练侧重点的属性小数点就会归零加到训练属性上。你在球员属性面板上看到的数字后面都是有小数点不显示的,满十进一掉了就降。所以这游戏最忌讳的就是短时间内让一个球员在场上客串各种位置,甚至是攻防两端的客串。让前锋踢边锋大部分属性尚且通用,让边锋踢两场后腰那属性就乱套了。这也就是为什么能打多个位置的球员的ca普遍虚高的原因。
一是根据打的位置或者训练的位置,涨的属性不一样,所以每过一段时间系统会check一下,接下来就按这个时间点去涨属性。第二是根据每周日常球队和个人训练的安排,不在训练侧重点的属性小数点就会归零加到训练属性上。你在球员属性面板上看到的数字后面都是有小数点不显示的,满十进一掉了就降。所以这游戏最忌讳的就是短时间内让一个球员在场上客串各种位置,甚至是攻防两端的客串。让前锋踢边锋大部分属性尚且通用,让边锋踢两场后腰那属性就乱套了。这也就是为什么能打多个位置的球员的ca普遍虚高的原因。
我好像懂了,可能是训练造成的。位置的话他之前也一直都是这个位置。
我好像懂了,可能是训练造成的。位置的话他之前也一直都是这个位置。
亮了(0)回复金牌教头2022-08-13 21:23:29发布于甘肃点灭只看此人举报8楼引用 @AKA高速旋转攻三点 发表的:只看此人请问一下为什么会重新分配属性呢
请问一下为什么会重新分配属性呢
练新位置导致ca权重改变 或者某些权重高的属性(比如双速)涨一点要吃很多ca 就只能先把别的属性降下来再加
练新位置导致ca权重改变 或者某些权重高的属性(比如双速)涨一点要吃很多ca 就只能先把别的属性降下来再加
亮了(0)回复金牌教头2022-08-13 21:27:08发布于甘肃点灭只看此人举报9楼引用 @喵十七 发表的:只看此人一是根据打的位置或者训练的位置,涨的属性不一样,所以每过一段时间系统会check一下,接下来就按这个时间点去涨属性。第二是根据每周日常球队和个人训练的安排,不在训练侧重点的属性小数点就会归零加到训练属性上。你在球员属性面板上看到的数字后面都是有小数点不显示的,满十进一掉了就降。所以这游戏最忌讳的就是短时间内让一个球员在场上客串各种位置,甚至是攻防两端的客串。让前锋踢边锋大部分属性尚且通用,让边锋踢两场后腰那属性就乱套了。这也就是为什么能打多个位置的球员的ca普遍虚高的原因。
一是根据打的位置或者训练的位置,涨的属性不一样,所以每过一段时间系统会check一下,接下来就按这个时间点去涨属性。第二是根据每周日常球队和个人训练的安排,不在训练侧重点的属性小数点就会归零加到训练属性上。你在球员属性面板上看到的数字后面都是有小数点不显示的,满十进一掉了就降。所以这游戏最忌讳的就是短时间内让一个球员在场上客串各种位置,甚至是攻防两端的客串。让前锋踢边锋大部分属性尚且通用,让边锋踢两场后腰那属性就乱套了。这也就是为什么能打多个位置的球员的ca普遍虚高的原因。
大体是对的 有几个小错纠正下 第一小数点后的属性不是满十进一而是四舍五入 第二某些时候练新位置反而会使ca占用下降属性上升 比如中后卫练后腰中场、速度型前锋练前腰等等 远古时期的gk14大法就更不用说了
大体是对的 有几个小错纠正下 第一小数点后的属性不是满十进一而是四舍五入 第二某些时候练新位置反而会使ca占用下降属性上升 比如中后卫练后腰中场、速度型前锋练前腰等等 远古时期的gk14大法就更不用说了
亮了(2)回复我哈何日成狼2022-08-14 01:09:32发布于天津点灭只看此人举报10楼向下红箭头才是属性下降,这种没事,再分配而已
向下红箭头才是属性下降,这种没事,再分配而已
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