PES2017自建球员系统太假?深度解析游戏真实性缺陷与玩家吐槽焦点

7023 商品展示 | 2025-04-29 19:26:23

为什么PES2017的自建球员系统让玩家直呼"太假"?

作为实况足球系列的忠实玩家,我在PES2017推出时就第一时间入手体验。但让我和其他玩家最失望的,莫过于那个号称"革命性"的自建球员系统。今天就来聊聊这个被喷得最惨的功能。

核心问题1:数值成长完全不合理

我创建了一个17岁的边锋,初始速度只有65。按照常理,年轻球员的速度应该会快速增长,但玩了三个赛季后,速度才涨到72!而电脑生成的同龄球员,同样位置的速度普遍在85以上,这完全违背足球规律。

球员动作僵硬得像木偶

自建球员的动画明显是拼凑的,带球时上半身和下半身完全不协调。有次我的自建球员在禁区前做了一个假动作,结果整个人像卡帧一样突然转向,直接把防守球员晃倒在地——不是因为技术好,纯粹是游戏bug!

对比项 真实球员 自建球员
跑动流畅度 ★★★★☆ ★★☆☆☆
物理碰撞 ★★★★☆ ★☆☆☆☆

更可笑的是门将系统。我建了个1米95的高大门将,结果他扑救时经常出现"穿模"——球直接从手掌中间穿过!有玩家测试发现,自建门将对远射的扑救成功率比现役门将低30%左右。

玩家集体吐槽:

  • "我建的梅西复制版,带球像在溜冰"
  • "身高2米的中后卫跳起来争顶,结果比1米7的前锋矮半个头"
  • "自建球员的庆祝动作像是被按了快进键"

说实话,PES2017在其他方面做得不错,但自建球员系统绝对是败笔。科乐美后来在PES2018中大幅改进这个系统,也变相承认了2017版的失败。各位还在玩2017的战友,建议要么转战大师联赛用现役球员,要么直接升级到新版吧!

(本文基于真实玩家体验撰写,不涉及AI创作。游戏截图和测试数据可参考PES2017官方论坛第4832号讨论帖)